荒野探险游戏《看火人(Firewatch)》更多细节透露
作者:leyu乐鱼体育官网入口 发布时间:2021-11-13 00:50
本文摘要:由曾多次研发过《行尸走肉:第一季》和《忍者之印》等游戏的工作室高层联合创办的工作室Campo Santo日前发布了他们的处女作:第一人称荒野探险游戏《看火人(Firewatch)》。 亮相图片: 《看火人》原作在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望台员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些怪异的东西更有你的留意后,你离开了瞭望塔,开始探索周围几乎陌生的野外世界。你要面临各种难题,并且当机立断的作出自由选择。

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由曾多次研发过《行尸走肉:第一季》和《忍者之印》等游戏的工作室高层联合创办的工作室Campo Santo日前发布了他们的处女作:第一人称荒野探险游戏《看火人(Firewatch)》。  亮相图片:  《看火人》原作在美国怀俄明州的荒野中,玩家作为志愿火警瞭望台员,唯一与外界的联系方式是一个步话机。但是,当一些怪异的东西更有你的留意后,你离开了瞭望塔,开始探索周围几乎陌生的野外世界。你要面临各种难题,并且当机立断的作出自由选择。

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  Campo Santo正式成立于去年9月,创始人有《行尸走肉:第一季》的创新总监Sean Vanaman、编剧Jake Rodkin,和《忍者之印》的首席设计师Nels Anderson和画面设计师Olly Moss,《看火人》是他们的处女作。  目前Campo Santo并没发布《看火人》不会登岸的平台和上市日前,更加多消息不会在几天后公布。

  当我们与业内的朋友和同事谈及做到一些独立国家的东西时,大家都深感经过这些年被实用主义的风化,我们仍然还有着年轻时那些努力奋斗的热情。Vanaman说道。我们中的一些人想将好的故事,一些人想建构游戏系统,一些人想创建美丽的游戏世界,总而言之,我们想要做到些不一样的。要告诉,当你想要做到一个好游戏时,面临的最可笑的问题就是临时起意,而我们会这样。


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